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Hiver de feu

Vainqueur du Championnat de France Saison 2
Unused Capture d’écran 2025 12 31 à 01.40.23
par Jerem
01 Jan 2026
Avancé / Compétition

Cartes clés du deck

Hiver percant fr
Rituel du guerrier mage fr
Acceleration forcee fr
Reforger fr
Exporter en format texte - TTS
4 HIVER PERÇANT
4 RITUEL DU GUERRIER-MAGE
3 ACCÉLÉRATION FORCÉE
2 BALAYAGE PUISSANT
4 ÉBLOUISSEMENT
4 FLEUR HYPNOTIQUE
1 FOUET DE FEU
4 INSPIRATION BRILLANTE
4 LUMIÈRE RADIEUSE
4 REFORGER
1 RETOUR À L'ORIGINE
1 SABLES MOUVANTS
2 SÉISME
2 TONNERRE ÉTOURDISSANT
---
1 ACCÉLÉRATION
2 ANTIMATIÈRE
2 ARBRE MORT
1 FOUET DE FEU
2 INCEPTION
2 MUR DE GLACE
Exporter en format image

Deck - 40

Hiver percant fr
4
Glace

Répartition en mana

Plan de jeu

Ce deck punit très fort la pioche grâce au combo Hiver Perçant + Rituel du Guerrier-Mage: ainsi, chaque carte piochée coûtera deux points de vie à l’adversaire. Cela rend le counterplay à ce deck difficile, car si l’adversaire n’a pas déjà les solutions en main il sera puni pour avoir essayé de les trouver en piochant.

Et s’il ne pioche pas assez, vous pouvez l’y forcer avec une Fleur Hypnotique ou une Accélération Forcée.

Il est également possible de mettre plusieurs Hiver Perçant en jeu en les rendant indestructibles avec le Rituel du Guerrier-Mage, ce qui signe généralement l’arrêt de mort de l’adversaire, ou plus simplement en utilisant Reforger pour booster les dégâts.

Balayage puissant pour gérer le matchup miroir / les différentes robes / les armures, Séisme pour avoir une chance contre les decks Forêt (matchup très difficile pour ce deck)

ÉBLOUISSEMENT → LUMIèRE

  • Composant non trouvé !

  • Mulligan

    Tirer les mains de départ

    Checklist

    Matériel nécessaire

    Base
    Guerrier
    Temps
    Glace
    Fleurs
    Soleil
    Sable
    Phase
    Electrique

    ↓ Deck ↓

    Hiver percant fr
    0/4
    HIVER PERÇANT
    Glace
    Rituel du guerrier mage fr
    0/4
    RITUEL DU GUERRIER-MAGE
    Guerrier
    Acceleration forcee fr
    0/3
    ACCÉLÉRATION FORCÉE
    Phase
    Balayage puissant fr
    0/2
    BALAYAGE PUISSANT
    Base
    Eblouissement fr
    0/4
    ÉBLOUISSEMENT
    Soleil
    Fleur hypnotique fr
    0/4
    FLEUR HYPNOTIQUE
    Fleurs
    Fouet de feu fr
    0/1
    FOUET DE FEU
    Base
    Inspiration brillante fr
    0/4
    INSPIRATION BRILLANTE
    Temps
    Lumiere radieuse fr
    0/4
    LUMIÈRE RADIEUSE
    Soleil
    Reforger fr
    0/4
    REFORGER
    Sable
    Retour a l origine fr
    0/1
    RETOUR À L’ORIGINE
    Phase
    Sables mouvants fr
    0/1
    SABLES MOUVANTS
    Sable
    Seisme fr
    0/2
    SÉISME
    Guerrier
    Tonnerre etourdissant fr
    0/2
    TONNERRE ÉTOURDISSANT
    Electrique

    ↓ Side deck ↓

    Acceleration fr
    0/1
    ACCÉLÉRATION
    Base
    Antimatiere fr
    0/2
    ANTIMATIÈRE
    Phase
    Arbre mort fr
    0/2
    ARBRE MORT
    Base
    Fouet de feu fr
    0/1
    FOUET DE FEU
    Base
    Inception fr
    0/2
    INCEPTION
    Phase
    Mur de glace fr
    0/2
    MUR DE GLACE
    Glace

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    Éditer le deck

    ⚠ Échec de la mise à jour

    Mage Noir · Mulligan 2×5

    Probabilités de copies d’une même carte

    Deck de 40 cartes avec mulligan : 2 mains simultanées de 5 cartes, sans remise, puis conservation de la meilleure main.
    Les probabilités ci-dessous représentent la chance qu’au moins une des deux mains contienne le nombre indiqué de copies d’une même carte.

    ↓ Cartes dans le deck ↓ 1 copie
    (une des deux mains)
    2 copies
    (même main)
    3 copies
    (même main)
    4 copies
    (même main)
    x1 dans le deck 25%
    x2 dans le deck 44.2% 1.3%
    x3 dans le deck 58.9% 5.9% 0.2%
    x4 dans le deck 70% 13.4% 1.1% 0.01%
    Hypothèse du modèle : deck de 40 cartes, deux mains de départ de 5 cartes tirées simultanément sans remise (10 cartes distinctes), puis choix optimal de la main conservée.
    Télécharger le deck (png)
    MN logo

    Hiver de feu

    40 cartes

    Wizard white min

    par Jerem

    mana principale

    Arcane icon
    Hiver percant fr
    4
    Rituel du guerrier mage fr
    4
    Acceleration forcee fr
    3
    Balayage puissant fr
    2
    Eblouissement fr
    4
    Fleur hypnotique fr
    4
    Fouet de feu fr
    1
    Inspiration brillante fr
    4
    Lumiere radieuse fr
    4
    Reforger fr
    4
    Retour a l origine fr
    1
    Sables mouvants fr
    1
    Seisme fr
    2
    Tonnerre etourdissant fr
    2