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Reflets d’Hermine

Pourquoi Hermine + Rituel des Reflets est banni
Unused Capture d’écran 2025 12 31 à 01.40.23
par Jerem
05 Jan 2026
Compétition

Cartes clés du deck

Hermine fr
Rituel des reflets fr
Pluie de flammes fr
Exporter en format texte - TTS
1 HERMINE
4 RITUEL DES REFLETS
4 PLUIE DE FLAMMES
4 FLAMME
4 FLAMME DE SOUFRE
4 FLAMME DRACONIQUE
4 FLAMME MENTALE
4 LUMIÈRE RADIEUSE
4 INSPIRATION BRILLANTE
4 ÉCLAIR D'INSPIRATION
3 ÉBLOUISSEMENT
---
Exporter en format image

Deck - 40

Hermine fr

Combo banni avec : RITUEL DES REFLETS

1
Dauphin
Rituel des reflets fr

Combo banni avec : HERMINE

4
Dauphin

Side Deck

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Aucun
side deck
proposé

Répartition en mana

Plan de jeu

Pourquoi le combo Hermine + Rituel des Reflets est-il banni ?

Excellente question. La réponse ? Ce deck, et quelques autres ayant le même plan de jeu.

Comment jouer ce deck ?

A la sélection de la main de départ, cherchez le rituel et la pluie de flammes, et le plus de flammes possibles.

Le but est de poser la pluie de flammes, de la canaliser, puis de la transformer en sort Eau avec l’Hermine pour qu’elle puisse être affectée par le Rituel des Reflets.

Une fois que c’est fait, vous pouvez utiliser vos cartes de pioche pour trouver 4 flammes (de préférence celles gratuites, comme Flamme Mentale ou Flamme), afin de les faire passer dans le Rituel des Reflets et donc d’activer Pluie de Flammes.

4 flammes = 4 activations de Pluie de Flammes = 4 x 5 dégâts = 20 dégâts = Victoire.

Dans le meilleur des cas, vous aurez besoin de 8 mana:

– 2 arcane + 1 eau pour le Rituel des Reflets

– 2 feu + 1 eau + 1 minéral pour la Pluie de Flammes

– 1 eau pour l’Hermine

Heureusement dans les premiers tours, vous pouvez faire des échanges a 1 pour 1 grâce à l’autre capacité de l’Hermine, quelle chance !

Théoriquement, avec un bon mulligan et une gestion de mana correcte (ça va vous avez peu de tours à jouer, c’est pas difficile), vous pouvez vaincre votre adversaire TOUR 3.

Au pire des cas on peut se dire tour 5 ou 6, ça reste un deck plus fort que 95% des decks je pense (j’espère).

Et surtout, c’est pas très fun a affronter.

Mon adversaire met la pluie de flammes et le rituel, je fais quoi ? Sirocco ? Malédiction Antique ? Mépris Cosmique ? Au tour 2 ?

Le même genre de decks existe avec Blast Temporel, ou avec Poing Météore par exemple.

Voila donc pourquoi le combo Hermine + Rituel des Reflets est banni.

ÉBLOUISSEMENT → LUMIèRE

  • Composant non trouvé !

  • Mulligan

    Tirer les mains de départ

    Checklist

    Matériel nécessaire

    Base
    Temps
    Soleil
    Electrique
    Dauphin

    ↓ Deck ↓

    Hermine fr
    0/1
    HERMINE
    Dauphin
    Rituel des reflets fr
    0/4
    RITUEL DES REFLETS
    Dauphin
    Pluie de flammes fr
    0/4
    PLUIE DE FLAMMES
    Base
    Flamme fr
    0/4
    FLAMME
    Base
    Flamme de soufre fr
    0/4
    FLAMME DE SOUFRE
    Base
    Flamme draconique fr
    0/4
    FLAMME DRACONIQUE
    Base
    Flamme mentale fr
    0/4
    FLAMME MENTALE
    Base
    Lumiere radieuse fr
    0/4
    LUMIÈRE RADIEUSE
    Soleil
    Inspiration brillante fr
    0/4
    INSPIRATION BRILLANTE
    Temps
    Eclair d inspiration fr
    0/4
    ÉCLAIR D’INSPIRATION
    Electrique
    Eblouissement fr
    0/3
    ÉBLOUISSEMENT
    Soleil

    ↓ Side deck ↓

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    Éditer le deck

    ⚠ Échec de la mise à jour

    Mage Noir · Mulligan 2×5

    Probabilités de copies d’une même carte

    Deck de 40 cartes avec mulligan : 2 mains simultanées de 5 cartes, sans remise, puis conservation de la meilleure main.
    Les probabilités ci-dessous représentent la chance qu’au moins une des deux mains contienne le nombre indiqué de copies d’une même carte.

    ↓ Cartes dans le deck ↓ 1 copie
    (une des deux mains)
    2 copies
    (même main)
    3 copies
    (même main)
    4 copies
    (même main)
    x1 dans le deck 25%
    x2 dans le deck 44.2% 1.3%
    x3 dans le deck 58.9% 5.9% 0.2%
    x4 dans le deck 70% 13.4% 1.1% 0.01%
    Hypothèse du modèle : deck de 40 cartes, deux mains de départ de 5 cartes tirées simultanément sans remise (10 cartes distinctes), puis choix optimal de la main conservée.
    Télécharger le deck (png)
    MN logo

    Reflets d’Hermine

    40 cartes

    Wizard white min

    par Jerem

    mana principale

    Fire icon
    Hermine fr
    1
    Rituel des reflets fr
    4
    Pluie de flammes fr
    4
    Flamme fr
    4
    Flamme de soufre fr
    4
    Flamme draconique fr
    4
    Flamme mentale fr
    4
    Lumiere radieuse fr
    4
    Inspiration brillante fr
    4
    Eclair d inspiration fr
    4
    Eblouissement fr
    3