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Feu – Furie

thème S3, extension Renard
Wizard white min
par revehn
18 Jan 2026
Évolutifs

Cartes clés du deck

Exporter en format texte - TTS
1 RENARD
3 ÂME FLAMBOYANTE
2 FLAMME DRACONIQUE
4 FLAMME MENTALE
3 FURIE DU VIDE
4 INSPIRATION ARDENTE
2 ÉCLAIR D'INSPIRATION
3 ÉRUPTION DE MAGMA
4 FLÈCHE ARDENTE
2 PULVÉRISATION
2 ARBRE MORT
4 MASQUE DE FEU
2 ROBE BRÛLANTE
4 RITUEL DE RAGE
---
Exporter en format image

Deck - 40

Renard fr
1
Renard

Side Deck

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Aucun
side deck
proposé

Répartition en mana

Plan de jeu

Quel est le principe du deck, et pourquoi le jouer ?

  • Vider sa main afin d’infliger de lourds dommages.
  • Préparer Masque de Feu afin de réduire son nombre de composants nécessaires.
  • Apprendre à gérer une partie malgré une main vide, ou en passe de l’être.

Pourquoi le Renard ?

  • Il autorise défausser une carte qui sera morte en main afin d’en avoir une utile.
  • Il permet de trouver les bonnes cartes dès le début de partie.
  • Il aide énormément l’archétype.

Le Corbeau peut également être envisagé pour sa première capacité en combinaison avec Masque de Feu. Quelles cartes pourraient être suggérées ?

  • Défense : Fission, voire Antimatière pour vraiment empêcher les Protecteurs. Tonnerre Etourdissant pour gagner un tour supplémentaire sur le Rituel de Rage, voire une autre carte intéressante révélée par Masque de Feu.
  • Dommages : Faisceau de Lumière, voire ajouter des cartes comme Séisme pour aller de concert avec Volonté Ardente qui serait également à inclure. Feu Sauvage pourrait être une suggestion intéressante. Fouet de Feu pour une autre source pérenne de dommages.
  • Pioche : Inspiration Brillante, Lumière Radieuse.
  • Utilitaire : Fractale Stellaire pourrait trouver sa place. Echo pour copier les grosses sources de dommages. Ruse pour profiter du Renard.

ÂME FLAMBOYANTE → FLAMME

  • FURIE DU VIDE → FLAMME

  • ÉRUPTION DE MAGMA → FLAMME

  • FLÈCHE ARDENTE → FLAMME

  • PULVÉRISATION → GOUTTE

  • Composant non trouvé !

  • ROBE BRÛLANTE → FLAMME

  • Mulligan

    Tirer les mains de départ

    Checklist

    Matériel nécessaire

    Base
    Electrique
    Dauphin
    Renard

    ↓ Deck ↓

    Renard fr
    0/1
    RENARD
    Renard
    Ame flamboyante fr
    0/3
    ÂME FLAMBOYANTE
    Renard
    Flamme draconique fr
    0/2
    FLAMME DRACONIQUE
    Base
    Flamme mentale fr
    0/4
    FLAMME MENTALE
    Base
    Furie du vide fr
    0/3
    FURIE DU VIDE
    Renard
    Inspiration ardente fr
    0/4
    INSPIRATION ARDENTE
    Renard
    Eclair d inspiration fr
    0/2
    ÉCLAIR D’INSPIRATION
    Electrique
    Magma eruption fr
    0/3
    ÉRUPTION DE MAGMA
    Base
    Fleche ardente fr
    0/4
    FLÈCHE ARDENTE
    Base
    Pulverisation fr
    0/2
    PULVÉRISATION
    Dauphin
    Arbre mort fr
    0/2
    ARBRE MORT
    Base
    Masque de feu fr
    0/4
    MASQUE DE FEU
    Base
    Robe brulante fr
    0/2
    ROBE BRÛLANTE
    Base
    Rituel de rage fr
    0/4
    RITUEL DE RAGE
    Renard

    ↓ Side deck ↓

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    Éditer le deck

    ⚠ Échec de la mise à jour

    Mage Noir · Mulligan 2×5

    Probabilités de copies d’une même carte

    Deck de 40 cartes avec mulligan : 2 mains simultanées de 5 cartes, sans remise, puis conservation de la meilleure main.
    Les probabilités ci-dessous représentent la chance qu’au moins une des deux mains contienne le nombre indiqué de copies d’une même carte.

    ↓ Cartes dans le deck ↓ 1 copie
    (une des deux mains)
    2 copies
    (même main)
    3 copies
    (même main)
    4 copies
    (même main)
    x1 dans le deck 25%
    x2 dans le deck 44.2% 1.3%
    x3 dans le deck 58.9% 5.9% 0.2%
    x4 dans le deck 70% 13.4% 1.1% 0.01%
    Hypothèse du modèle : deck de 40 cartes, deux mains de départ de 5 cartes tirées simultanément sans remise (10 cartes distinctes), puis choix optimal de la main conservée.
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    MN logo

    Feu – Furie

    40 cartes

    Wizard white min

    par revehn

    mana principale

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    Renard fr
    1
    Ame flamboyante fr
    3
    Flamme draconique fr
    2
    Flamme mentale fr
    4
    Furie du vide fr
    3
    Inspiration ardente fr
    4
    Eclair d inspiration fr
    2
    Magma eruption fr
    3
    Fleche ardente fr
    4
    Pulverisation fr
    2
    Arbre mort fr
    2
    Masque de feu fr
    4
    Robe brulante fr
    2
    Rituel de rage fr
    4