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Invocation ardente

Wizard white min
par ilamai
01 Fév 2026
Avancé / Compétition / Ligue des Archimages

Cartes clés du deck

Invocation solaire fr
Volonte ardente fr
Exporter en format texte - TTS
1 RENARD
4 INVOCATION SOLAIRE
2 LAME DU SOLEIL
4 LUMIÈRE RADIEUSE
2 SOUFFLE ARDENT
3 INSPIRATION ARDENTE
4 VOLONTÉ ARDENTE
4 ÉCHO
4 RÉPLIQUE DE VERRE
4 EXPLOSION SOLAIRE
4 RITUEL DU ZÉNITH
2 CONNAISSANCE DE L'HISTOIRE
4 SECONDE DIVISÉE
3 SÉISME
---
2 ÉBLOUISSEMENT
2 CALCINATION
2 CHAMP DE TOURNESOLS
2 SOLEIL ARTIFICIEL
2 TSUNAMI
Exporter en format image

Deck - 45

Renard fr
1
Renard
Connaisance de l histoire fr

Carte limitée à 2 exemplaire(s)

2
Temps

Répartition en mana

Plan de jeu

Pas de plan de jeu pour Invocation ardente

INVOCATION SOLAIRE → SOLEIL

  • VOLONTÉ ARDENTE → ARDENT

  • EXPLOSION SOLAIRE → SOLEIL

  • EXPLOSION SOLAIRE → FISSION

  • Composant non trouvé !

  • CONNAISSANCE DE L'HISTOIRE → TEMPS

  • Mulligan

    Tirer les mains de départ

    Checklist

    Matériel nécessaire

    Guerrier
    Temps
    Soleil
    Sable
    Renard
    Chat

    ↓ Deck ↓

    Renard fr
    0/1
    RENARD
    Renard
    Invocation solaire fr
    0/4
    INVOCATION SOLAIRE
    Soleil
    Lame du soleil fr
    0/2
    LAME DU SOLEIL
    Soleil
    Lumiere radieuse fr
    0/4
    LUMIÈRE RADIEUSE
    Soleil
    Souffle ardent fr
    0/2
    SOUFFLE ARDENT
    Renard
    Inspiration ardente fr
    0/3
    INSPIRATION ARDENTE
    Renard
    Volonte ardente fr
    0/4
    VOLONTÉ ARDENTE
    Renard
    Echo fr
    0/4
    ÉCHO
    Chat
    Replique de verre fr
    0/4
    RÉPLIQUE DE VERRE
    Sable
    Explosion solaire fr
    0/4
    EXPLOSION SOLAIRE
    Soleil
    Rituel du zenith fr
    0/4
    RITUEL DU ZÉNITH
    Soleil
    Connaisance de l histoire fr
    0/2
    CONNAISSANCE DE L’HISTOIRE
    Temps
    Seconde divisee fr
    0/4
    SECONDE DIVISÉE
    Temps
    Seisme fr
    0/3
    SÉISME
    Guerrier

    ↓ Side deck ↓

    Eblouissement fr
    0/2
    ÉBLOUISSEMENT
    Soleil
    Calcination fr
    0/2
    CALCINATION
    Renard
    Champ de tournesol fr
    0/2
    CHAMP DE TOURNESOLS
    Soleil
    Soleil artificiel fr
    0/2
    SOLEIL ARTIFICIEL
    Soleil
    Tsunami fr
    0/2
    TSUNAMI
    Guerrier

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    ⚠ Échec de la mise à jour

    Mage Noir · Mulligan 2×5

    Probabilités de copies d’une même carte

    Deck de 40 cartes avec mulligan : 2 mains simultanées de 5 cartes, sans remise, puis conservation de la meilleure main.
    Les probabilités ci-dessous représentent la chance qu’au moins une des deux mains contienne le nombre indiqué de copies d’une même carte.

    ↓ Cartes dans le deck ↓ 1 copie
    (une des deux mains)
    2 copies
    (même main)
    3 copies
    (même main)
    4 copies
    (même main)
    x1 dans le deck 25%
    x2 dans le deck 44.2% 1.3%
    x3 dans le deck 58.9% 5.9% 0.2%
    x4 dans le deck 70% 13.4% 1.1% 0.01%
    Hypothèse du modèle : deck de 40 cartes, deux mains de départ de 5 cartes tirées simultanément sans remise (10 cartes distinctes), puis choix optimal de la main conservée.
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    MN logo

    Invocation ardente

    45 cartes

    Wizard white min

    par ilamai

    mana principale

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    Renard fr
    1
    Invocation solaire fr
    4
    Lame du soleil fr
    2
    Lumiere radieuse fr
    4
    Souffle ardent fr
    2
    Inspiration ardente fr
    3
    Volonte ardente fr
    4
    Echo fr
    4
    Replique de verre fr
    4
    Explosion solaire fr
    4
    Rituel du zenith fr
    4
    Connaisance de l histoire fr
    2
    Seconde divisee fr
    4
    Seisme fr
    3