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Ere de la brinicle (Fleche croquante)

Wizard white min
par ilamai
13 Fév 2026
Expérimental / Ligue des Archimages

Cartes clés du deck

Brinicle fr
Maelstrom fr
Ere glaciaire fr
Fleche mordante fr
Serment d artemis fr
Exporter en format texte - TTS
3 BRINICLE
3 MAELSTRÖM
3 DESTIN DIFFÉRÉ
2 GOUTTE D'EAU
2 FLOCON DE NEIGE
3 ÉCHARDE DE GLACE
2 ÈRE GLACIAIRE
3 LUMIÈRE RADIEUSE
3 CONDENSATION
4 RITUEL AÉRIEN
1 DAUPHIN
3 SECONDE DIVISÉE
2 SONAR
3 FLÈCHE MORDANTE
3 SERMENT D'ARTÉMIS
---
1 FLÈCHE MORDANTE
1 CONDENSATION
2 GOUTTE D'EAU
1 LUMIÈRE RADIEUSE
2 ÉBLOUISSEMENT
3 PULVÉRISATION
Exporter en format image

Deck - 40

Brinicle fr
3
Glace
Destin differe fr

Combo banni avec : MINE SOUTERRAINE

3
Temps

Plan de jeu

Brinicle « force » l’adversaire à rendre la mana eau pour faire pew pew pew avec les flèches mordantes
Ca marche uniquement dans la théorie, c’est couteux, lent et douloureux à cause de maelstrom -> Sidez brinicle + maelstrom pour jouer d’autres cartes

BRINICLE → MAELSTRÖM

  • BRINICLE → GLACE

  • ÈRE GLACIAIRE → GLACE

  • ÈRE GLACIAIRE → TEMPS

  • SONAR → DAUPHIN

  • SONAR → GOUTTE

  • Mulligan

    Tirer les mains de départ

    Checklist

    Matériel nécessaire

    Base
    Temps
    Glace
    Soleil
    Cerf
    Corbeau
    Dauphin

    ↓ Deck ↓

    Brinicle fr
    0/3
    BRINICLE
    Glace
    Maelstrom fr
    0/3
    MAELSTRÖM
    Base
    Destin differe fr
    0/3
    DESTIN DIFFÉRÉ
    Temps
    Goutte d eau fr
    0/2
    GOUTTE D’EAU
    Base
    Flocon de neige 1 fr
    0/2
    FLOCON DE NEIGE
    Glace
    Echarde de glace fr
    0/3
    ÉCHARDE DE GLACE
    Glace
    Ere glaciaire fr
    0/2
    ÈRE GLACIAIRE
    Glace
    Lumiere radieuse fr
    0/3
    LUMIÈRE RADIEUSE
    Soleil
    Condensation fr
    0/3
    CONDENSATION
    Base
    Rituel aerien fr
    0/4
    RITUEL AÉRIEN
    Corbeau
    Dauphin fr
    0/1
    DAUPHIN
    Dauphin
    Seconde divisee fr
    0/3
    SECONDE DIVISÉE
    Temps
    Sonar fr
    0/2
    SONAR
    Dauphin
    Fleche mordante fr
    0/3
    FLÈCHE MORDANTE
    Glace
    Serment d artemis fr
    0/3
    SERMENT D’ARTÉMIS
    Cerf

    ↓ Side deck ↓

    Fleche mordante fr
    0/1
    FLÈCHE MORDANTE
    Glace
    Condensation fr
    0/1
    CONDENSATION
    Base
    Goutte d eau fr
    0/2
    GOUTTE D’EAU
    Base
    Lumiere radieuse fr
    0/1
    LUMIÈRE RADIEUSE
    Soleil
    Eblouissement fr
    0/2
    ÉBLOUISSEMENT
    Soleil
    Pulverisation fr
    0/3
    PULVÉRISATION
    Dauphin

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    Éditer le deck

    ⚠ Échec de la mise à jour

    Mage Noir · Mulligan 2×5

    Probabilités de copies d’une même carte

    Deck de 40 cartes avec mulligan : 2 mains simultanées de 5 cartes, sans remise, puis conservation de la meilleure main.
    Les probabilités ci-dessous représentent la chance qu’au moins une des deux mains contienne le nombre indiqué de copies d’une même carte.

    ↓ Cartes dans le deck ↓ 1 copie
    (une des deux mains)
    2 copies
    (même main)
    3 copies
    (même main)
    4 copies
    (même main)
    x1 dans le deck 25%
    x2 dans le deck 44.2% 1.3%
    x3 dans le deck 58.9% 5.9% 0.2%
    x4 dans le deck 70% 13.4% 1.1% 0.01%
    Hypothèse du modèle : deck de 40 cartes, deux mains de départ de 5 cartes tirées simultanément sans remise (10 cartes distinctes), puis choix optimal de la main conservée.
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    MN logo

    Ere de la brinicle (Fleche croquante)

    40 cartes

    Wizard white min

    par ilamai

    mana principale

    Water icon
    Brinicle fr
    3
    Maelstrom fr
    3
    Destin differe fr
    3
    Goutte d eau fr
    2
    Flocon de neige 1 fr
    2
    Echarde de glace fr
    3
    Ere glaciaire fr
    2
    Lumiere radieuse fr
    3
    Condensation fr
    3
    Rituel aerien fr
    4
    Dauphin fr
    1
    Seconde divisee fr
    3
    Sonar fr
    2
    Fleche mordante fr
    3
    Serment d artemis fr
    3