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De Feu et de Cendres

Robe du rageux
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par Didou
14 Fév 2026
Compétition / Ligue des Archimages

Cartes clés du deck

Rituel de rage fr
Robe brulante fr
Souffle ardent fr
Exporter en format texte - TTS
4 RITUEL DE RAGE
4 FLAMME
3 FLAMME MENTALE
3 FLAMME DE SOUFRE
2 MASQUE DE FEU
4 ROBE BRÛLANTE
3 SOUFFLE ARDENT
2 SOUFFLE DE LA GUÉRISSEUSE
4 LUMIÈRE RADIEUSE
4 FAISCEAU DE LUMIÈRE
4 FURIE DU VIDE
2 ÂME FLAMBOYANTE
1 RENARD
---
1 SOUFFLE DE FLAMMES
2 FISSION
1 RETOUR À L'ORIGINE
2 ARBRE MORT
2 CLIPEUS DE MARS
2 TONNERRE ÉTOURDISSANT
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Deck - 40

Rituel de rage fr
4
Renard

Plan de jeu

Deck joué le 14/02/2026 contre le deck Gladiateur de Rinoal dans la Ligue des Archimages

Quand la flamme s’est éteinte,
ce 14 février peut-être,
les cœurs cherchaient encore
une lumière radieuse à se promettre.

Elle est apparue drapée d’une robe de flamme,
Un masque de feu et une langue sans ambage.
L’amour, ce soir-là, n’était plus calme :
il promettait rituel brûlant, et rage.

Autour d’elle, la magie murmurait ses sortilèges,
Chacun de ses pas réveillait une âme flamboyante,
Et même les cendres semblaient prêter allégeance
À cette chaleur trop vive pour être feinte.

Mais du fond des silences surgit la furie du vide,
Une flamme de souffre, affamée de clarté et de foi.
Alors la rage ne fut plus défaut ni guide,
Mais un feu sacré hurlant : tiens bon, bats-toi.

Car aimer, parfois, c’est brûler sans retour,
Lancer des flammes contre la nuit qui mord.
Et de feu et de cendres naît toujours,
Quand on ose la colère, une lumière plus forte encore.

ROBE BRÛLANTE → FLAMME

  • FAISCEAU DE LUMIÈRE → FLAMME

  • FURIE DU VIDE → FLAMME

  • ÂME FLAMBOYANTE → FLAMME

  • Mulligan

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    Checklist

    Matériel nécessaire

    Base
    Soleil
    Renard

    ↓ Deck ↓

    Rituel de rage fr
    0/4
    RITUEL DE RAGE
    Renard
    Flamme fr
    0/4
    FLAMME
    Base
    Flamme mentale fr
    0/3
    FLAMME MENTALE
    Base
    Flamme de soufre fr
    0/3
    FLAMME DE SOUFRE
    Base
    Masque de feu fr
    0/2
    MASQUE DE FEU
    Base
    Robe brulante fr
    0/4
    ROBE BRÛLANTE
    Base
    Souffle ardent fr
    0/3
    SOUFFLE ARDENT
    Renard
    Souffle de la guerisseuse fr
    0/2
    SOUFFLE DE LA GUÉRISSEUSE
    Base
    Lumiere radieuse fr
    0/4
    LUMIÈRE RADIEUSE
    Soleil
    Faisceau de lumiere fr
    0/4
    FAISCEAU DE LUMIÈRE
    Renard
    Furie du vide fr
    0/4
    FURIE DU VIDE
    Renard
    Ame flamboyante fr
    0/2
    ÂME FLAMBOYANTE
    Renard
    Renard fr
    0/1
    RENARD
    Renard

    ↓ Side deck ↓

    Souffle de flammes fr
    0/1
    SOUFFLE DE FLAMMES
    Base
    Fission fr
    0/2
    FISSION
    Base
    Retour a l origine fr
    0/1
    RETOUR À L’ORIGINE
    Phase
    Arbre mort fr
    0/2
    ARBRE MORT
    Base
    Clipeus de mars fr
    0/2
    CLIPEUS DE MARS
    Chien
    Tonnerre etourdissant fr
    0/2
    TONNERRE ÉTOURDISSANT
    Electrique

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    ↓ Cartes dans le deck ↓ 1 copie
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    2 copies
    (même main)
    3 copies
    (même main)
    4 copies
    (même main)
    x1 dans le deck 25%
    x2 dans le deck 44.2% 1.3%
    x3 dans le deck 58.9% 5.9% 0.2%
    x4 dans le deck 70% 13.4% 1.1% 0.01%
    Hypothèse du modèle : deck de 40 cartes, deux mains de départ de 5 cartes tirées simultanément sans remise (10 cartes distinctes), puis choix optimal de la main conservée.
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    De Feu et de Cendres

    40 cartes

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    par Didou

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    Rituel de rage fr
    4
    Flamme fr
    4
    Flamme mentale fr
    3
    Flamme de soufre fr
    3
    Masque de feu fr
    2
    Robe brulante fr
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    Souffle ardent fr
    3
    Souffle de la guerisseuse fr
    2
    Lumiere radieuse fr
    4
    Faisceau de lumiere fr
    4
    Furie du vide fr
    4
    Ame flamboyante fr
    2
    Renard fr
    1