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Feu – Flamme

thème S1, boîte de base
Wizard white min
par revehn
18 Jan 2026
Évolutifs

Cartes clés du deck

Exporter en format texte - TTS
1 RENARD
4 ACCÉLÉRATION
2 ÂME FLAMBOYANTE
2 CONDUIT MARIN
3 FLAMME
3 FLAMME DE SOUFRE
3 FLAMME MENTALE
4 FLÈCHE ARDENTE
4 PROJECTILE DE FLAMME
2 PULVÉRISATION
2 ANNEAU POURPRE
3 FOUET DE FEU
3 ARBRE MORT
4 RITUEL AÉRIEN
---
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Deck - 40

Renard fr
1
Renard

Side Deck

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Aucun
side deck
proposé

Répartition en mana

Plan de jeu

Quel est le principe du deck, et pourquoi le jouer ?

  • Infliger de lourds dommages grâce aux nombreux sorts de feu/flammes.
  • Apprendre un archétype agressif et le tempo de la partie qui va avec.

Pourquoi le Renard ?

  • Il permet de piocher.-Il permet de se débarrasser d’une carte inutile (équipement en trop, carte inadaptée…) afin d’aller plus vite que son adversaire !

Quelles cartes pourraient être suggérées ?

  • Défense : Fission, Sublimation en incluant Souffle de Flammes.
  • Dommages : Robe Brûlante est une évidence. Faisceau de Lumière est une éventualité avec l’inclusion d’Inspiration Brillante. Boule de Feu, Eruption de Magma avec l’inclusion de Masque de Feu.
  • Pioche : Inspiration Brillante avec Éclair d’Inspiration, Lumière Radieuse.
  • Utilitaire : Masque de Feu afin de contrôler la pioche et autoriser Eruption de Magma ou plus de Âme Ardente.

Enfin, le deck pourrait complètement changer d’orientation avec Vague de Flammes, Vague Echo et Océan Déchaîné, rendant l’ensemble destructeur face à des Permanents avec Points de Vie !

ÂME FLAMBOYANTE → FLAMME

  • FLÈCHE ARDENTE → FLAMME

  • PROJECTILE DE FLAMME → FLAMME

  • PULVÉRISATION → GOUTTE

  • Composant non trouvé !

  • Mulligan

    Tirer les mains de départ

    Checklist

    Matériel nécessaire

    Base
    Dauphin
    Renard
    Corbeau

    ↓ Deck ↓

    Renard fr
    0/1
    RENARD
    Renard
    Acceleration fr
    0/4
    ACCÉLÉRATION
    Base
    Ame flamboyante fr
    0/2
    ÂME FLAMBOYANTE
    Renard
    Conduit marin fr
    0/2
    CONDUIT MARIN
    Dauphin
    Flamme fr
    0/3
    FLAMME
    Base
    Flamme de soufre fr
    0/3
    FLAMME DE SOUFRE
    Base
    Flamme mentale fr
    0/3
    FLAMME MENTALE
    Base
    Fleche ardente fr
    0/4
    FLÈCHE ARDENTE
    Base
    Projectile de flamme fr
    0/4
    PROJECTILE DE FLAMME
    Base
    Pulverisation fr
    0/2
    PULVÉRISATION
    Dauphin
    Anneau pourpre fr
    0/2
    ANNEAU POURPRE
    Base
    Fouet de feu fr
    0/3
    FOUET DE FEU
    Base
    Arbre mort fr
    0/3
    ARBRE MORT
    Base
    Rituel aerien fr
    0/4
    RITUEL AÉRIEN
    Corbeau

    ↓ Side deck ↓

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    Éditer le deck

    ⚠ Échec de la mise à jour

    Mage Noir · Mulligan 2×5

    Probabilités de copies d’une même carte

    Deck de 40 cartes avec mulligan : 2 mains simultanées de 5 cartes, sans remise, puis conservation de la meilleure main.
    Les probabilités ci-dessous représentent la chance qu’au moins une des deux mains contienne le nombre indiqué de copies d’une même carte.

    ↓ Cartes dans le deck ↓ 1 copie
    (une des deux mains)
    2 copies
    (même main)
    3 copies
    (même main)
    4 copies
    (même main)
    x1 dans le deck 25%
    x2 dans le deck 44.2% 1.3%
    x3 dans le deck 58.9% 5.9% 0.2%
    x4 dans le deck 70% 13.4% 1.1% 0.01%
    Hypothèse du modèle : deck de 40 cartes, deux mains de départ de 5 cartes tirées simultanément sans remise (10 cartes distinctes), puis choix optimal de la main conservée.
    Télécharger le deck (png)
    MN logo

    Feu – Flamme

    40 cartes

    Wizard white min

    par revehn

    mana principale

    Fire icon
    Renard fr
    1
    Acceleration fr
    4
    Ame flamboyante fr
    2
    Conduit marin fr
    2
    Flamme fr
    3
    Flamme de soufre fr
    3
    Flamme mentale fr
    3
    Fleche ardente fr
    4
    Projectile de flamme fr
    4
    Pulverisation fr
    2
    Anneau pourpre fr
    2
    Fouet de feu fr
    3
    Arbre mort fr
    3
    Rituel aerien fr
    4