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Lance Hypnotique

Wizard white min
par Gask
17 Fév 2026
Avancé / Compétition / Ligue des Archimages

Cartes clés du deck

Hiver percant fr
Lance de mars fr
Rituel du gladiateur fr
Exporter en format texte - TTS
1 RENARD
3 FLEUR FRACTALE
4 FLEUR HYPNOTIQUE
4 HIVER PERÇANT
4 LANCE DE MARS
4 RITUEL DU GLADIATEUR
4 ROCHE FRIABLE
3 POING LIMAILLE
2 INSPIRATION BRILLANTE
2 BOUCLIER DE MANA
2 ÉBLOUISSEMENT
2 PULVÉRISATION
2 SÉISME
2 TONNERRE ÉTOURDISSANT
1 RETOUR À L'ORIGINE
---
1 ÉBLOUISSEMENT
3 INCEPTION
1 PULVÉRISATION
2 SÉISME
2 SUPPRESSION DIMENSIONNELLE
1 TONNERRE ÉTOURDISSANT
Exporter en format image

Deck - 40

Renard fr
1
Renard

Plan de jeu

Un deck qui force à jouer en fonction de ce que vous laisse deviner votre adversaire.

Ne pas se précipiter sur la mana, bien réfléchir, voir venir, anticiper afin de défausser vos cartes « inutiles » dans la partie pour récupérer celles qui le seront vraiment. Vous pouvez très bien défausser des cartes clés tôt dans la partie, elle reviendront en main plus tard.

Combinaisons multiples possibles, réflexions garanties, multitude de petits dégats récurrents, et gros pics de dégats possibles. Un Hiver en fin de vie sur le plateau, une fleur hypnotique, un poing limaille et une lance, et vous voilà déjà au minimum à 9 dégats, 11 en étant Mage Noir.

Ne pas poser le rituel trop tôt dans la partie vous permettra d’endormir l’adversaire sur la mana, en ajoutant constamment de la roche et ou de l’eau, en diviersifiant votre mana au maximum, et en bloquant au maximum celle dont il a besoin.
Au contraire, laisser lui se tromper de piste en ouvrant avec une fleur fractale ou un hiver perçant, avant de complètement révéler votre côté Spartiate !

Le deck coûte cher en mana, et n’est pas rapide. Prenez votre temps, gratter un maximum de dégats de ci et là, et finissez en beauté.

This is… !!!

Checklist

Matériel nécessaire

Guerrier
Temps
Glace
Fleurs
Soleil
Sable
Phase
Electrique
Dauphin
Chien
Renard

↓ Deck ↓

Renard fr
0/1
RENARD
Renard
Fleur fractale fr
0/3
FLEUR FRACTALE
Fleurs
Fleur hypnotique fr
0/4
FLEUR HYPNOTIQUE
Fleurs
Hiver percant fr
0/4
HIVER PERÇANT
Glace
Lance de mars fr
0/4
LANCE DE MARS
Chien
Rituel du gladiateur fr
0/4
RITUEL DU GLADIATEUR
Chien
Roche friable fr
0/4
ROCHE FRIABLE
Sable
Poing limaille fr
0/3
POING LIMAILLE
Chien
Inspiration brillante fr
0/2
INSPIRATION BRILLANTE
Temps
Bouclier de mana fr
0/2
BOUCLIER DE MANA
Chien
Eblouissement fr
0/2
ÉBLOUISSEMENT
Soleil
Pulverisation fr
0/2
PULVÉRISATION
Dauphin
Seisme fr
0/2
SÉISME
Guerrier
Tonnerre etourdissant fr
0/2
TONNERRE ÉTOURDISSANT
Electrique
Retour a l origine fr
0/1
RETOUR À L’ORIGINE
Phase

↓ Side deck ↓

Eblouissement fr
0/1
ÉBLOUISSEMENT
Soleil
Inception fr
0/3
INCEPTION
Phase
Pulverisation fr
0/1
PULVÉRISATION
Dauphin
Seisme fr
0/2
SÉISME
Guerrier
Suppression dimensionnelle fr
0/2
SUPPRESSION DIMENSIONNELLE
Temps
Tonnerre etourdissant fr
0/1
TONNERRE ÉTOURDISSANT
Electrique

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Lance Hypnotique

40 cartes

Wizard white min

par Gask

mana principale

Mineral icon
Renard fr
1
Fleur fractale fr
3
Fleur hypnotique fr
4
Hiver percant fr
4
Lance de mars fr
4
Rituel du gladiateur fr
4
Roche friable fr
4
Poing limaille fr
3
Inspiration brillante fr
2
Bouclier de mana fr
2
Eblouissement fr
2
Pulverisation fr
2
Seisme fr
2
Tonnerre etourdissant fr
2
Retour a l origine fr
1