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Les Météores du Dauphin !

Des Météores ? Dans cette économie ??
Unused Capture d’écran 2025 12 31 à 01.40.23
par Jerem
14 Sep 2026
Débutant/Fun

Cartes clés du deck

Dauphin fr
Meteore de cristal fr
Rituel des reflets fr
Exporter en format texte - TTS
4 CONDENSATION
1 DAUPHIN
4 ÉCHARDE DE GLACE
4 FLOCON DE NEIGE
2 GOUTTE D'EAU
1 GRANDES EAUX
1 INFILTRATION GLACIALE
4 LUMIÈRE RADIEUSE
4 MÉTÉORE DE CRISTAL
4 MÉTÉORE D'INA
4 RITUEL DES REFLETS
2 SONAR
3 SOURCE PRODIGIEUSE
2 TONNERRE ÉTOURDISSANT
---
2 PULVÉRISATION
2 RENOUVEAU
2 LANCE DE MARS
1 TONNERRE ÉTOURDISSANT
3 ÉBLOUISSEMENT
Exporter en format image

Deck - 40

Condensation fr
4
Base
Rituel des reflets fr

Combo banni avec : HERMINE

4
Dauphin

Plan de jeu

Plan de jeu relativement semblable à celui de Reflets de Dauphin, cf : https://magenoir-le-cercle.fr/deck/reflets-de-dauphin

Deck assez simple à piloter.
Mulligan en ordre de priorité : Condensation, Glace (Echarde de Glace / Flocon de Neige), Météore de Cristal. Avoir une Goutte d’Eau et une Source Prodigieuse c’est pas mal aussi, mais va falloir faire chauffer le Dauphin pour piocher tout le reste.

– 1ère étape : comme pour tous les decks Eau, vous voulez poser une Condensation le plus vite possible pour farmer le mana Eau.
– 2ème étape : poser des composants Glace, puis un Météore de Cristal, que vous canalisez. Une fois que c’est fait vous êtes tranquille : le reste du deck n’est pas trop vulnérable à la carte de contrôle numéro 1, Eblouissement.
– 3ème étape : assembler le combo, en allant chercher soit des composants Glace pour augmenter la puissance des Météores de Cristal, soit un Rituel des Reflets, soit des Météores d’Ina pour les faire copier votre Météore de Cristal canalisé via le Rituel des Reflets précedemment mentionné.

La Source Prodigieuse double tous les composants Eau, y compris les composants Glace: avec une Source Prodigieuse et 3 Flocons de Neige par exemple, chaque Météore fera 8 dégâts par activation.
Les Sonars permettent d’aller chercher des éléments du combo si le Dauphin n’est pas suffisant. Attention, vous avez besoin de 3 Gouttes pour les poser : si vous n’avez pas trouvé au minimum une Goutte d’Eau, vous aurez des difficultés pour rentabiliser ce Sonar.
Infiltration Glaciale permet de passer les protecteurs : normalement on a assez de dégâts pour one-shot l’adversaire même avec la réduction de dégâts.

Les cartes « flex » du deck sont Grandes Eaux, Infiltration Glaciale et les Tonnerre Étourdissant.
Je vous invite à échanger certaines cartes du side deck avec ces 4 cartes selon votre playstyle / ce que vous pensez affronter : contre un amateur de Soleil ou d’Equipements, la Pulvérisation saura vous aider. Contre Arcane, prenez des Eblouissements, etc.

MÉTÉORE DE CRISTAL → GLACE

  • MÉTÉORE D'INA → MÉTÉORE

  • SONAR → DAUPHIN

  • SONAR → GOUTTE

  • Mulligan

    Tirer les mains de départ

    Checklist

    Matériel nécessaire

    Guerrier
    Base
    Glace
    Soleil
    Electrique
    Dauphin

    ↓ Deck ↓

    Condensation fr
    0/4
    CONDENSATION
    Base
    Dauphin fr
    0/1
    DAUPHIN
    Dauphin
    Echarde de glace fr
    0/4
    ÉCHARDE DE GLACE
    Glace
    Flocon de neige 1 fr
    0/4
    FLOCON DE NEIGE
    Glace
    Goutte d eau fr
    0/2
    GOUTTE D’EAU
    Base
    Grandes eaux fr
    0/1
    GRANDES EAUX
    Base
    Infiltration glaciale fr
    0/1
    INFILTRATION GLACIALE
    Glace
    Lumiere radieuse fr
    0/4
    LUMIÈRE RADIEUSE
    Soleil
    Meteore de cristal fr
    0/4
    MÉTÉORE DE CRISTAL
    Glace
    Meteore d ina fr
    0/4
    MÉTÉORE D’INA
    Guerrier
    Rituel des reflets fr
    0/4
    RITUEL DES REFLETS
    Dauphin
    Sonar fr
    0/2
    SONAR
    Dauphin
    Source prodigieuse fr
    0/3
    SOURCE PRODIGIEUSE
    Base
    Tonnerre etourdissant fr
    0/2
    TONNERRE ÉTOURDISSANT
    Electrique

    ↓ Side deck ↓

    Pulverisation fr
    0/2
    PULVÉRISATION
    Dauphin
    Renouveau fr
    0/2
    RENOUVEAU
    Fleurs
    Lance de mars fr
    0/2
    LANCE DE MARS
    Chien
    Tonnerre etourdissant fr
    0/1
    TONNERRE ÉTOURDISSANT
    Electrique
    Eblouissement fr
    0/3
    ÉBLOUISSEMENT
    Soleil

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    Éditer le deck

    ⚠ Échec de la mise à jour

    Mage Noir · Mulligan 2×5

    Probabilités de copies d’une même carte

    Deck de 40 cartes avec mulligan : 2 mains simultanées de 5 cartes, sans remise, puis conservation de la meilleure main.
    Les probabilités ci-dessous représentent la chance qu’au moins une des deux mains contienne le nombre indiqué de copies d’une même carte.

    ↓ Cartes dans le deck ↓ 1 copie
    (une des deux mains)
    2 copies
    (même main)
    3 copies
    (même main)
    4 copies
    (même main)
    x1 dans le deck 25% — — —
    x2 dans le deck 44.2% 1.3% — —
    x3 dans le deck 58.9% 5.9% 0.2% —
    x4 dans le deck 70% 13.4% 1.1% 0.01%
    Hypothèse du modèle : deck de 40 cartes, deux mains de départ de 5 cartes tirées simultanément sans remise (10 cartes distinctes), puis choix optimal de la main conservée.
    Télécharger le deck (png)
    MN logo

    Les Météores du Dauphin !

    40 cartes

    Wizard white min

    par Jerem

    mana principale

    Water icon
    Condensation fr
    4
    Dauphin fr
    1
    Echarde de glace fr
    4
    Flocon de neige 1 fr
    4
    Goutte d eau fr
    2
    Grandes eaux fr
    1
    Infiltration glaciale fr
    1
    Lumiere radieuse fr
    4
    Meteore de cristal fr
    4
    Meteore d ina fr
    4
    Rituel des reflets fr
    4
    Sonar fr
    2
    Source prodigieuse fr
    3
    Tonnerre etourdissant fr
    2