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L’essaiMaj Ardent

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par Majnoir
04 Juil 2026
Ligue des Archimages

Cartes clés du deck

Reine abeille fr
Souffle ardent fr
Volonte ardente fr
Exporter en format texte - TTS
4 CATALYSEUR DE SOLEIL
4 CHAMP DE TOURNESOLS
2 COUP DE MARTEAU DIVIN
1 ÉCHO
1 TONNERRE ÉTOURDISSANT
4 ESSAIM BOURDONNANT
3 INSPIRATION ARDENTE
1 INSPIRATION BRILLANTE
4 LA GUÉRISSEUSE DE L'EAU
4 LUMIÈRE RADIEUSE
1 REINE ABEILLE
4 SOUFFLE ARDENT
3 SUBLIMATION
4 VOLONTÉ ARDENTE
---
3 ANTIMATIÈRE
3 CROISSANCE DE FLEUR
2 RETOUR À L'ORIGINE
2 TONNERRE ÉTOURDISSANT
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Deck - 40

Catalyseur de soleil fr
4
Soleil

Plan de jeu

Pas de plan de jeu pour L’essaiMaj Ardent

ESSAIM BOURDONNANT → ABEILLE

  • SUBLIMATION → SOUFFLE

  • VOLONTÉ ARDENTE → ARDENT

  • Mulligan

    Tirer les mains de départ

    Checklist

    Matériel nécessaire

    Base
    Guerrier
    Temps
    Soleil
    Electrique
    Cerf
    Renard
    Chat
    Corbeau

    ↓ Deck ↓

    Catalyseur de soleil fr
    0/4
    CATALYSEUR DE SOLEIL
    Soleil
    Champ de tournesol fr
    0/4
    CHAMP DE TOURNESOLS
    Soleil
    Coup de marteau divin fr
    0/2
    COUP DE MARTEAU DIVIN
    Guerrier
    Echo fr
    0/1
    ÉCHO
    Chat
    Tonnerre etourdissant fr
    0/1
    TONNERRE ÉTOURDISSANT
    Electrique
    Essaim bourdonnant fr
    0/4
    ESSAIM BOURDONNANT
    Cerf
    Inspiration ardente fr
    0/3
    INSPIRATION ARDENTE
    Renard
    Inspiration brillante fr
    0/1
    INSPIRATION BRILLANTE
    Temps
    La guerisseuse de l eau fr
    0/4
    LA GUÉRISSEUSE DE L’EAU
    Base
    Lumiere radieuse fr
    0/4
    LUMIÈRE RADIEUSE
    Soleil
    Reine abeille fr
    0/1
    REINE ABEILLE
    Cerf
    Souffle ardent fr
    0/4
    SOUFFLE ARDENT
    Renard
    Sublimation fr
    0/3
    SUBLIMATION
    Corbeau
    Volonte ardente fr
    0/4
    VOLONTÉ ARDENTE
    Renard

    ↓ Side deck ↓

    Antimatiere fr
    0/3
    ANTIMATIÈRE
    Phase
    Croissance de fleurs fr
    0/3
    CROISSANCE DE FLEUR
    Fleurs
    Retour a l origine fr
    0/2
    RETOUR À L’ORIGINE
    Phase
    Tonnerre etourdissant fr
    0/2
    TONNERRE ÉTOURDISSANT
    Electrique

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    Mage Noir · Mulligan 2×5

    Probabilités de copies d’une même carte

    Deck de 40 cartes avec mulligan : 2 mains simultanées de 5 cartes, sans remise, puis conservation de la meilleure main.
    Les probabilités ci-dessous représentent la chance qu’au moins une des deux mains contienne le nombre indiqué de copies d’une même carte.

    ↓ Cartes dans le deck ↓ 1 copie
    (une des deux mains)
    2 copies
    (même main)
    3 copies
    (même main)
    4 copies
    (même main)
    x1 dans le deck 25%
    x2 dans le deck 44.2% 1.3%
    x3 dans le deck 58.9% 5.9% 0.2%
    x4 dans le deck 70% 13.4% 1.1% 0.01%
    Hypothèse du modèle : deck de 40 cartes, deux mains de départ de 5 cartes tirées simultanément sans remise (10 cartes distinctes), puis choix optimal de la main conservée.
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    MN logo

    L’essaiMaj Ardent

    40 cartes

    Wizard white min

    par Majnoir

    mana principale

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    Catalyseur de soleil fr
    4
    Champ de tournesol fr
    4
    Coup de marteau divin fr
    2
    Echo fr
    1
    Tonnerre etourdissant fr
    1
    Essaim bourdonnant fr
    4
    Inspiration ardente fr
    3
    Inspiration brillante fr
    1
    La guerisseuse de l eau fr
    4
    Lumiere radieuse fr
    4
    Reine abeille fr
    1
    Souffle ardent fr
    4
    Sublimation fr
    3
    Volonte ardente fr
    4