2 AMULETTE DU ZÉPHYR
2 COUP DE POING
4 CRI STRIDENT
4 RITUEL SUPRACONDUCTEUR
4 ROBE DU HURLEUR
4 RÉFLEXES ÉCLAIRS
3 SOUFFLE DE GLACE
3 SOUFFLE DE LA GUÉRISSEUSE
4 SYMPHONIE D'ÉOLE
4 ZAP
4 ZÉPHYR
2 ÉTINCELLE ÉLECTRIQUE
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2 RETOUR À L'ORIGINE
2 COUP DE MARTEAU DIVIN
2 ANTIMATIÈRE
2 SUBLIMATION
Deck - 41
Répartition en mana
Plan de jeu
Un plan de jeu pas bien compliqué car il consiste à poser dès que possible Le Rituel + Réflexes éclairs pour que toutes les sources de dégâts du deck gagnent le mot-clé « Rapide » car elles ont toutes un effet de pioche (ou bien elles sont déjà rapides).
Ces dégâts seront donc à distribuer pendant le tour adverse pour qu’ils soient augmentés de 1 par le Rituel.
La Robe du Hurleur est un bonus sympa qui permettra de lancer les sorts plus facilement en augmentant leurs dégâts (sauf pour coup de poing).
Etant donné les effets de pioche des cartes de dégâts, on pioche assez souvent, surtout combiné avec l’effet du Corbeau, qui permettra de choisir ce qu’on veut piocher.
La présence de Souffle de Glace peut paraître étrange mais elle peut bien rendre service en face d’un deck qui ne joue pas la mana Eau. Combinée à Cri Strident, on peut empêcher à l’adversaire « par surprise » de jouer des sorts pendant son tour s’il n’a pas de Mana Eau.
Tout ça peut être assez couteux tout de même, mais ça reste un amusant quand ça se déroule bien.
Il n’a pas gagné mais je l’aime bien quand même !
Checklist
Matériel nécessaire





↓ Deck ↓
↓ Side deck ↓
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